Soul Knightについて考える今日この頃

soul knightについての情報が海外wikiしかないので少しずつ攻略情報を更新していこうと思います。

・ステータスについて

キャラクターのステータスは上から順に

ライフ

シールド

エネルギー

クリティカル

となっている

キャラクターが敵からダメージを受けるとシールドが消費され、0になると次にライフが消費される。

シールドはライフと異なり自動回復をする。一方ライフはスキルやアビリティ、ポーションNPCなどのイベントなどで回復することができる。

 

エネルギーは使用する武器によっては消費されるものがあり、0になるとエネルギーを消費する武器を使うことができなくなる。またエネルギーを消費しない武器もあり、その場合にはエネルギーを消費しなくても攻撃ができる。

 

クリティカルは武器にクリティカル補正がかかる。クリティカルがはいると通常の武器ではダメージに補正がかかる。属性武器では敵が状態異常になる。

状態異常には4種類あり、

麻痺

となっており炎と毒は継続ダメージ、氷と麻痺は拘束となっている。

氷はプレイヤー自身が受けると凍結している間はダメージを受けないが敵の場合はダメージを与えることができる。

このゲームではボスにも容易に状態異常を与えることができるため氷や麻痺の武器でボスを完封することができる。また、ボスに関して状態異常かけ続けると継続時間が短くなる。

 

・ステージについて

ステージは1-1~3-5(3-6)まであり、1-5、2-5,3-5にはボスがいる。(3-6には魔法石があり敵はいない)

<1ステージ>

1ステージは二種類で、森林のエリアと氷のエリアがある。現在ボスの種類が4種類ずついる。1ステージのためボスは比較的弱めだが近距離では相殺できない攻撃を持っているため遠、中距離武器の武器を持っていると戦いやすい。

特に森林ステージのイースターバニーは1ステージにしては詐欺レベルの強さになっているため、エネルギー度外視の遠、中距離武器を持っていると戦いやすい。

 

<氷エリアボス>

ボス:雪山のボス猿

ボス武器:雪猿の大弓

レア泥:

ボス:クリスタル・クラブ

ボス武器:水晶のカニの刀

レア泥:

ボス:ジャイアントゴールドクラブ

ボス武器:???

レア泥:

ボス:スノーマン・キング

ボス武器:スノーマン・イーグル

レア泥:

 

<森林エリアボス>

ボス:デビルズ・スニール

ボス武器:人食いの花

レア泥:デビルズ・スニール(種)

ボス:ゴブリン・プリースト

ボス武器:流れ星の杖

レア泥:

ボス:クリスマス・トレント

ボス武器:荒々しい木の幹

レア泥:ジェムツリー?

ボス:イースターバニー

ボス武器:ニルヴァーナクロス

レア泥:

<2ステージ>

2ステージは3種類で、騎士のエリアとハロウィンのエリア、スケルトンエリアがある。

騎士エリアでは大型兵士とバッテリーが強いため要注意である。

特に大型兵士は体力も極めて高いため壊れないオブジェクトのうらに隠れるか近距離武器で弾消しをしつつ戦うと良い?

 

ハロウィンエリアは騎士エリアよりも難易度が高いと思われる。

このエリアではカエルとパンプキンマン(槍)が要注意である。

カエルは近距離攻撃を行うが、体力が尽きると爆発を起こし敵味方かかわらずダメージを与える。その際ダメージだけではなく炎の状態異常を起こすため一撃で瀕死に追い込まれることがある。また、たまに体力0の状態で異常なスライドで近づいてくるため要注意である。

パンプキンマン(槍)は近距離攻撃だけでなく高速のやり投げを行ってくるため画面外からの攻撃に要注意である。

 

ケルトンエリアは難易度自体は低いが自爆エネミーが多いため事故に注意が必要である。

このエリアでは大型スケルトン、クモ、毒クモが要注意となっており、

大型スケルトンはガードと体当たりをしてくるため無敵時間がとても長い。

クモ、毒クモは上記のカエルと同じで体力が0になると爆発、毒を散布する。

 

<騎士エリアボス>

ボス:グランド・ナイト

ボス武器:グランドナイトソード

レア泥:グランド・ナイトスキンのかけら

ボス:グランドダークナイト

ボス武器:

レア泥:

ボス:グランドスライム

ボス武器:

レア泥:

※このボスはが0になると爆発と共に雑魚を召喚するため油断禁物

ボス:グランド・ウィザード

ボス武器:グランドウィザードの杖

レア泥:グランド・ウィザードスキンのかけら

 

<ハロウィンエリアボス>

ボス:ファントムキング

ボス武器:予備の王冠

レア泥:

ボス:首なしの騎士

ボス武器:王の新しい銃

レア泥:首なしの騎士スキンのかけら

 

<スケルトンエリアボス>

ボス:スケルトン・キング

ボス武器:死霊の杖

レア泥:

ボス:C6H8O6 (ビタミンCの化学式)

ボス武器:爆撃機

レア泥:

 

 <3ステージ>

2ステージは2種類で、宇宙のエリアと火山のエリアがある。

 

 

2.東方弾幕夢について考える今日この頃

どうもアルビノです。

これは前回の続きですので、まだ見てない人は

《1.東方弾幕夢について考える今日この頃》

も是非よろしくお願いします。


では、今回は3-1〜4-8まで攻略メモをしていきたいと思います。


3-1レイジィブルームーン

これは核弾が自機狙いで飛んできて、画面端に着くと中弾を拡散するという弾幕です。落ち着いて誘導をすれば意外と容易にクリアできます。

攻略:

誘導は、画面右上→下のど真ん中→画面左上→真ん中…という風に誘導すると落ち着いて回避ができます。また、上の方に誘導し続けるのもありですが、余裕が少しなくなってしまうので前者がおススメです。


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3-2百万鬼夜行

今回は少し厳し目です。当たり判定を考えながら回避しないと厳しいかもしれないです。

攻略:

弾幕の当たり判定に警戒しながら正面を取り続けましょう。米弾が歪む所では被弾に警戒をしておいた方がいいです。


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3-3幻惑オレンジメイズ

青の弾幕以外は、放たれたあと、急停止して、再び移動し始めます。それぞれの弾幕の方向を覚えるのは少々厳しいかもしれません。

攻略:

ゴリ押しです。気合い避けです。法則なんてクソくらえです。実際それしかないと思います。


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3-4ドリームシューター

この弾幕はまともに回避しようとしても無理だと思います。自機狙いの星弾が大量に飛んでくるので、必死に動いて動きまくりましょう。

攻略:

正攻法なのかはわかりかねますが、私は反時計回りに弾幕を回避するのがおススメです。


回避方法は矢印に沿って移動してください。1回目赤矢印、2回目青矢印、3回目緑という風に記入してあります。


(n回目というのは星弾が飛んで来てから終わるまでの期間を示しています。また、完全に矢印に沿っていくのではなく、小星弾を自分でしっかり回避してください。)


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3-5 495年の波紋

紅魔郷exの完全移植版ですね。これはパターン化は出来ませんので、弾幕回避のちょっとした参考に程度に見てください。

攻略。円状に広がった米弾が、上と左右で、1回だけ反射をして飛んで来ます。左右からの弾幕が重なっているところではあまり避けないようにしましょう。

最悪、上からの米弾ま重なり回避が厳しくなります。全体を軽く見ながら、基本的には左右の弾幕を意識して回避してください。


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3-6華蝶夢月

この弾幕は、蝶弾がたくさん飛んで来て目が痛くなりそうですが、それぞれの弾幕の行き先を確認しながらしっかりと避けましょう。

攻略:この弾幕は気合避けぐらいしか方法がまだ、見つけられてないです。方法が見つかり次第追加したいと思います。

(花弁の先は弾幕が当たらない)?

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3-7呪刻結界

自分を中心に札が円状に発生します。回避の方法は気合避けだけかも知れません。

攻略法:

画面下の方にくっついていると下半分からの弾幕がこないため、攻略が格段に楽になります。あまり上の方に行くと密度が高くなっていくので、できれば下の方をキープしましょう。


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3-8ソーサリープラネタリウム

まるでプラネタリウムの星々のような中弾が左から右へと流れている。その際に大きく弧を描く様に流れていくので、実際よりも少し大きく避けたほうが安心できる。

攻略:

基本的にはボスの下で、上下に動いて弾幕を避ける。横方向はあまり気にしないで縦にだけ意識する。速度の違う中弾が来たら、回避に専念する方がいいと思います。


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4-1フォービドゥンフルーツ

画面端の4点から放射状に弾幕、ドレミーから円を描くように中弾が飛んできます。それぞれの方向を同時に避けず、一方向ずつ回避するとやりやすいかも知れません。

攻略:

基本的には初期位置より気持ち下ぐらいのところで回避。左右を避けたあとは、出来れば真ん中の方で避けると次弾に追われずに済む。一つずつ避けるのか同時に通過してしまうかの判断でをしっかりして、回避する。


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4-2紫槍レイピア

おそらく完全ランダム。背景と混ざって見えにくくなる事があるのでこの弾幕はしっかり集中しないと厳しい戦いになるかも知れないです。

攻略:

気合いでなんとかするか、又は画面の体力バー辺りからは弾幕が出てこないのでホーミング霊夢で、ゆっくりしていくのもあり。

(ルナティックでも安置あり)


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4-3天照ウェイブ

全部の難易度を見てみると平均的に難易度が飛び出て低い弾幕。大弾おあたり判定を理解していればクリアは容易に出来る。

攻略:大弾同士がちょうど重なるところを意識する事。その場所はすぐに開けるのでそのまま通り抜けられる。特に書くことは無い

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4-4ディフュージョンスター

ちょっとよくわからない。どうなってんですかコレ?

攻略:

気合避け


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4-5地湧く影霊衣

かなり単純かつ簡単な弾幕。無理に下にいるとすぐにやられるので立ち位置に注意。

攻略:

基本的には画面中央で陣取っておく。下手に下にいると光弾に当たるので無理する必要は無い


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4-6 7人の一寸法師

針妙丸のラストスペル。

難易度は高め。特に青の光弾は左右から3つずつ並んで来るので要注意。それぞれの弾幕は位置固定ではなく少しずつずれて発射されている。

攻略:

クナイとクナイの間は基本的に通れないと思って戦った方が安定しやすい。真ん中を陣取っていればほぼクナイには当たらないので、小さい範囲で光弾を避け切る技量が必要。


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4-7エメラルドシュート

黄緑の大きな中弾が飛んできて、その軌跡に矢印がランダムな方向で飛んでくる。3回打つごとに3wayの弾が飛んでくるので、それだけは絶対に誘導するように。

攻略:

今回の要は誘導するタイミングです。基本的にドレミーの足元に待機していて、中弾を撃つタイミングで、ドレミーの右端左端のどちらかへ交互に誘導していく。気合い避けでもいけないことはないが、運も必要となる。


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4-8狭間の暗殺者

大弾とナイフのコラボレーション。ナイフは直前まで方向が分からないので注意。

攻略:

気合避け。ナイフがほぼバラバラに動くために予測が出来なかった。また、ナイフばかり見ているといつのまにか大弾に詰め寄られている事が多いので注意


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どうだったでしょうか。今回は気合避けで済ましてしまう事が沢山ありましたが、実際ランダムなものが多いため、今後も気合避けと、してしまうものが多くなるかも知れないです。

もし良ければ次回も見てやってください。



注意)こちらの攻略方法は自己流であり、攻略方法などに誤りや、他のサイトとの一致があるかもしれません。その際にはご了承ください。


1.東方弾幕夢について考える今日この頃

どうもーアルビノでございます。

今回は

『東方弾幕夢』

について話したいと思います。

私はあまり得意ではないので適当に見ていってください。

ノーマルモードの攻略についてメモります


1-1金閣寺の一枚天井

これは、気合避けしかないです。

これは本当に1-1なのか?という難易度ですね、

むしろ他の奴をプレーしてからやることをお勧めします。

攻略:

まず中央を陣取って、異なる色の弾幕が重なっていないタイミングでその色を抜けきるしかないです。

タイミングが悪いと黄緑と紺色、水色と紫が重なってしまうので、そこは気合でやるしかないです

色の重なっているところでは通らないようにするのが懸命です。


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1-2冥世の風車

簡単です、これが出来なければノーマルはかなり厳しいです。

攻略:

鱗弾は右→左→右…と、交互に流れていくのでそれさえ覚えとけば大丈夫だと思います。大玉は自機狙いですが、わざわざ誘導する程のものでもないです。


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1-3アンガーレッドムーン

これは少し面倒な弾幕ですね、核弾にびっくりするかもしれませんがキッチリ誘導すれば気になるのは星弾だけです。

攻略:

核弾を左右に誘導して星弾を回避するだけです。

核弾を撃つ前に音が変化するのでそれを聞いてタイミングを合わせれば楽です。


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1-4封魔の矢

これは苦手です。緑の矢と赤の矢が自機狙いで飛んで来きて、厄介です。赤は固定された方向に飛んでいきます。

攻略:

とにかく止まったら死にます、回避を大きくして弾幕をばらけさせましょう。

私は逆正三角形を描くようにして回避しています。

 

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1-5泡沫の夢玉

これは紺珠伝のドレミー弾幕と同じですね。

中玉の当たり判定に気をつけましょう、

攻略:

中玉がたくさん重なっているところを通らないようにすれば弾幕自体は薄いので簡単に回避ができます。

青の不意打ちには気をつけましょう


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1-6ブラッディワールド

この弾幕はなかなか特殊です。自分を中心に取り囲むよう、たくさんのナイフが発生します。初撃以外は角度はランダム?だと思います。


攻略:

弾幕を打たれる前に、ドレミーの足元まで行きましょう。

その後弾幕が打たれるのでこの⭕️の位置のナイフを追いかけるようにして弾幕網を抜け、再びドラミーの位置まで戻るの繰り返しです。⭕️の位置はよくみるとナイフが外側に向いているのでわかりやすいです。

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1-7雲葛籠

ヘニョリレーザーもどきが異様なほど厄介です。ここはパスしてもいいと思います。

攻略:

この弾幕は周期的に密度が変わります高→低→高…という周期です。高の時は密度が高すぎるので画面の下端に逃げて回避に専念、低くなったら攻撃という風にしましょう。長期戦が嫌なのであればはじめならずっと真ん中を陣取るのもアリです。


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1-8運鈍根の捕物張

これは発狂すると厳しくなって来ます。ひたすらに頑張るしかないです。

攻略:

終盤にかけて密度が高くなるので弾のあたり判定をよく覚えましょう。また、米弾が連なっているところは無理をしないように…


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2-1レイデストラクト

米粒は自機狙いと自機外し×4が飛んで来ます。

楕円弾の当たり判定は極めて大きくめり込まないので注意。

攻略:

どうしようもないので、正攻法で。米粒はチョン避けしていれば問題あるないですが、楕円弾に気を取られ過ぎ無いように注意が必要です。


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2-2愛し憎しラブリーダガー

かなり簡単な部類です。ナイフにだけは注意しましょう。

攻略:

特になし、ナイフが見えにくいので注意するくらい。


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2-3原始の継図

画面外から中央へと弾幕が収束してきます。避け方は2通りあります。

攻略:

・グルグル

名前の通りに弾幕が集まる所を中心として回転しながら弾幕を避けます。ノーマルができれば狂夢(ルナティック)もクリアできます。


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・下避け

下の方で普通に避けます。弾幕が途切れている部分が時計回りに回転しているのでその位置に入ってはの繰り返しです。この方法では狂夢(ルナティック)でのクリアは厳しいです。


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2-4フィットフルナイトメア

弾幕アマノジャクの弾幕のアレンジです。

攻略:

パターンAとBがあり、Aをランダムナイフ投げ、Bを高密度反時計回りナイフとします。パターンはA→B→A…という風になっており、必ずBを通らなければいけません。Aは気合中で、Bは気合避け、又は回転の方向に沿って避け切るしかありません。

かなり厳しい弾幕となっています。

画像はBです


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2-5ダイアゴナルロック

この弾幕は大玉が自機狙いと自機外し×2で、お札は規則的に流れています。

攻略:

自機狙いの意味を理解できていれば、下の方での回避で楽々クリアできます。また、狂夢もその方法でクリアできます。


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自機のを囲んでいる赤札のスペースを左右に誘導するだけで、クリアできます。札の当たり判定をもう一度再確認しましょう。


2-6恒星ストーカー

核弾が自機を狙ってる近づき弾を拡散していく弾幕です。

攻略:

極めてシンプルで、恒星を上の左右に誘導して、弾を回避というのの繰り返しです。ドレミーとの交通事故が起こらないように注意しましょう。


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2-7鏡の国の大宇宙

この弾幕は上から降る星弾が下で反射されるという弾幕です。

攻略:

正攻法でもいいですが、私は目が追いつかなかったのだ画面の下に触れたまま左右の回避だけで攻略しました。


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2-8純粋な弾幕地獄

その名の通りシンプルな弾幕の集まりです。

これは私が唯一クリアできていないノーマルの弾幕です。

単純な地獄です

攻略:

(╹◡╹)


今回はこれくらいにしようかと思います。それではまた、会う日まで。


注意)こちらの攻略方法は自己流であり、攻略方法などに誤りや、他のサイトとの一致があるかもしれません。その際にはご了承ください。



けもフレぱびりおんについて考える今日この頃

けものフレンズについてはタワーディフェンスのアプリからやらせていただいています。無論、アニメもしっかり見させていただきました。

けもフレがブームして、旬が過ぎたのでぱりびりおんについてメモなどをしていきたいと思います。(こじ付け



けもフレぱびりおん

サーバル

特殊な行動:

猫パンチ(ネズミのおもちゃ

金の猫パンチ(金のネズミのおもちゃ

よく遊ぶ遊具:

金のネズミのおもちゃ

バオバブの木

備考:

金のネズミのおもちゃは事前登録での景品


・アライグマ(アライさん

特殊な行動:

すりすり(洗面器

よく遊ぶ遊具:

バオバブの木

たらい船

備考:

特殊な行動はたらい?


フェネック

特殊な行動:

音楽を聴く(オルゴール

よく遊ぶ遊具:

オルゴール

タルの山

備考:

なし


・カバ

特殊な行動:

パンチ(サンドバッグ


よく遊ぶ遊具:

バオバブの木

パラソル

備考:

なし


・トキ

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

バナナボート

シングルマイク

備考:

みずべに出やすい?


・アルパカ・スリ

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

ガラスのテーブル

タルの山

備考:

こうざんに目撃多数


コツメカワウソ

特殊な行動:

きゃははは!(大きな木の滑り台?


よく遊ぶ遊具:

バオバブの木

金のネズミのおもちゃ

備考:

どこにでもいる気がする…


ジャガー

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

バオバブの木

大きな止まり木

備考:

なし


・アメリカビーバー

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

シャベル

シーソー

備考:

なし


・オグロプレーリードッグ

特殊な行動:

じたばた(シャベル

よく遊ぶ遊具:

シャベル

小さな木のトンネル

備考:

サバンナで目撃した多数


ツチノコ

特殊な行動:

よく遊ぶ遊具:

ステンドグラスライト

備考:

発見極小数

現在はジャングルで目撃した


・ライオン

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

二段ベット

ガラスのテーブル

備考:

発見の割合はベットが6割を占める


・ヘラジカ

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

パール貝

オニバス

備考:

発見少数


ハシビロコウ

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

パール貝

備考:

発見少数


・キタキツネ

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

大きなボールプール

備考:

ボールプールで特殊な行動?


・ギンギツネ

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

タルの山

大きなボールプール

備考:

ボールプールで特殊な行動?


・ヒグマ

特殊な行動:

火に当たる(キャンプファイヤー

よく遊ぶ遊具:

キャンプファイヤー

備考:

ほぼキャンプファイヤーで目撃


アフリカオオコノハズク(博士

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

大きな止まり木

備考:

発見少数


ワシミミズク(助手

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

大きな止まり木

バオバブの木

備考:

ほぼ大きな止まり木で発見


・ロイヤルペンギン(プリンス

特殊な行動:

PPPダンス(シングルマイク

よく遊ぶ遊具:

シングルマイク

大きな止まり木

備考:

発見少数


コウテイペンギン

特殊な行動:

PPPダンス(シングルマイク

よく遊ぶ遊具:

シングルマイク

オニバス

備考:

発見少数


フンボルトペンギン(フルル

特殊な行動:

PPPダンス(シングルマイク

よく遊ぶ遊具:

シングルマイク

備考:

PPPダンス?

発見少数


・ジェンツーペンギン(ジェーン

特殊な行動:

PPPダンス(シングルマイク

よく遊ぶ遊具:

シングルマイク

備考:

PPPダンス?

発見極少数


イワトビペンギン(イワビー

特殊な行動:

PPPダンス(シングルマイク

よく遊ぶ遊具:

小さな岩山

シングルマイク

備考:

ほぼちいさな岩山で発見

発見少数


・マーゲイ

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

バオバブの木

二段ベッド

備考:

なし


・アードウルフ

特殊な行動:

オドオド(小さな岩山

よく遊ぶ遊具:

バオバブの木

金のネズミのおもちゃ

備考:

バオバブの木での目撃多数


カラカル

特殊な行動:

カラカルジャンプ(バオバブの木

よく遊ぶ遊具:

バオバブの木

サンドバッグ

備考:

ジャンプというか、ワープ…


・パフィン

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

バオバブの木

オニバス

タルの山

備考:

発見少数


・サバンナシマウマ(サバンナシマウマ大ナメクジ

特殊な行動:



よく遊ぶ遊具:

バオバブの木

備考:

発見極少数


・トムソンガゼル

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

大きなテーバルetc

備考:

いろんなものに均等に発見


・セグロジャッカル

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

ブランコ

タルの山

備考:

発見少数


ハクトウワシ

特殊な行動:

カッコつける

よく遊ぶ遊具:

大きな止まり木

備考:

ジャスティス!


コモドドラゴン(コモモ

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

パラソル

備考:

発見極少数


特殊な行動:

よく遊ぶ遊具:

備考:

なし


・ヒメアリクイ

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

ブランコ

備考:

発見極少数


ニホンカワウソ

特殊な行動:

かくれんぼ(木の水上ハウス

よく遊ぶ遊具:

木の水上ハウス

備考:

なし


コンゴウインコ

特殊な行動:

よく遊ぶ遊具:

タルの山

備考:

ジャングル?


ケツァール

特殊な行動:

舞う

よく遊ぶ遊具:

スタンドグラスライト

備考:

ジャングルのみ?

発見少数


・フォッサ

特殊な行動:

よく遊ぶ遊具:

備考:

なし


特殊な行動:

よく遊ぶ遊具:

備考:

なし


タスマニアデビル

特殊な行動:

よく遊ぶ遊具:

備考:

なし


マレーバク

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

大きな木の滑り台ect

備考:

ジャングルで発見

発見少数


オカピ(自称レアキャラ

特殊な行動:


よく遊ぶ遊具:

バオバブの木

備考:

ジャングルで発見

発見少数


特殊な行動:

よく遊ぶ遊具:

備考:

なし


・オオフラミンゴ

特殊な行動:

情熱ポージング(情熱の水上ステージ

よく遊ぶ遊具:

備考:

なし


特殊な行動:

よく遊ぶ遊具:

備考:

なし


以上となります。まだ発見していないものやアイテムの偏りがあるのでぼちぼち追加更新します。

バオバブの木の被り、どうにかなりませんかねぇ


にぇ

隠れんぼオンラインについて考える今日この頃

スマホ版での展開もされたかくれんぼオンラインをやってみました!


私的には隠れるよりも見つける方がすきですねぇ、いくら上手く隠れても結局鬼のアイテムのせいでどうしようもないですよ、最後の方は人海戦術でなんとかするしかないです。



とりあえず私的に見つかりにくい場所を公開しようと思います。


5/23現在公開されているステージは

事務室

商店
廃墟
ダンジョン
城 

下水道
学校
キャンプ
工事現場
繁華街
空港
農場
ビーチ
となっています



では、まずは町から

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マップはこんな感じです


はっきり言って何処がどこだか分からないとおもいます。ですが、私オススメする場所はその見分けのつかなさを利用して、バルなどの建造物の所に隠れましょう。


小さいものであればビルや家の壁の物が置いてある所に近くに隠れるのがおススメです


看板などは半分自暴自棄になってドーンと構えてみると案外バレないです

二つ足の看板はこのような額の広い壁に張り付くと以外にバレないです(扉をまたいで左右均等の位置に置くのがコツです)


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ホテルの看板は元から置いてあるホテルの看板に重なるようにして留まるか

ビルの隙間に挟まるくらいしか無いですね(汗


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お次は病院です


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ここのオススメはカウンターの裏とカーテンの後ろとか入り口の近くの部屋です。入口部屋は堂々と置いとくだけでも意外とバレないです。


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カーテンの裏に隠れるならばその部屋の窓際の端っこでカーテンに隠れるように、天井にめり込みましょう


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(この場合はオレンジのカーテンです)


悪くとも残り1分くらいまでは隠れられると思います


カウンターの裏は確実にバレます。ただ、バレはしますが最初の方には確認されない事が多いので途中から隠れ場所を変えていくといい感じです。慣れている人は最初に確認するかもしれないので慢心には注意


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最後は隠れんぼオンライン中でも私が最も好きな商店について話します。

ここは隠れて楽しい、見つけて楽しい

施設がごった返しているステージです

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ここのオススメは

・ゲーセンの景品棚に景品を装う

・ファストフード店のバックヤード、机の下

・宝石店?においてあるアイスの冷蔵庫?と壁の隙間

・ATMやゲーム筐体の上

ect…

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という風に隠れかたは様々あります。

ここでは隠れる場所よりもむしろ隠れてはいけないところを覚えて欲しいです。

それは…




鬼が出てくる出口前です‼︎


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基本的にどのステージでもバレやすいですが、ここは特にひどいです。

たしかに一回通り抜けて仕舞えばなかなか鬼はこっちには来ませんが、

商店では一回も成功してないです。

隠れ方が悪いのかもしれないですけれども

カートに入ろうが、宝石類の横に隠れようがすぐにバレました(汗


私的にはここはかなりアウトな場所ですね




どうだったでしょうか、私がよく隠れるおススメを紹介していきましたが、もし参考になれば幸いですね


ゲームとしては面白いですが、

『やっぱり、運ゲーじゃん』

というのが感想です

ちょっと鬼のアイテムがかなりゲーム性を壊している気がします。

(隠れてるものバラされたらどうしようもねぇし、大体の位置がバレたらほぼ確定だろ、爆弾はまだ救いようがあるが前の2つと組み合わされたらたまったもんじゃねぇよ)


そんなこんなでもステージを覚えてからが勝負な風潮もありますが、なんだかんだでかなり楽しめるので、一度インストールしてはいかがでしょうか?

(チャットで雑談するのもかなり楽しいですよ)



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とりあえず開設してた今日この頃

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